クラウドサーバーでゲームをプレイすると遅延が大きい場合の解決方法
クラウドゲームのレイテンシーが高い場合に考えられる原因としては、以下が挙げられます。
- ネットワーク遅延:クラウドホストが所在するデータセンターとゲームのサーバーの距離が大きいことが原因。解決策:より近いデータセンターを選択するか、ゲームに特化した最適化されたサービスを提供하는クラウドホストプロバイダーを利用する。
- サーバー側の負荷が高い:クラウドホスティングが稼働しているサーバー上で、他のアプリケーションや仮想マシンの負荷が高いため、ゲームの遅延が増加しています。対策:負荷の低いクラウドホスティングを選んだり、より高いスペックのクラウドホスティングにアップグレードしたりします。
- ネットワーク帯域幅が不足している:クラウドホストのネットワーク帯域幅が十分でなく、ゲームのニーズを満たせません。解決策:帯域幅が大きいクラウドホストにアップグレードするか、クラウドホストサービスプロバイダーに連絡して帯域幅の増加を申し込むことができます。
- ゲーム設定の問題:ゲーム自体の設定が遅延増の原因の可能性があります。→解決策:画質の低下や不要なエフェクトの無効化など、ゲームの設定を調整してみてください。
- ネットワーク環境の問題:ユーザーが使用するネットワーク環境が不安定だったり問題がある可能性があり、クラウドサーバーとユーザー間の遅延が増加します。解決策:ローカルのネットワーク接続が正常か確認するか、無線接続ではなく有線接続に変更してみてください。
要するに、クラウド仮想サーバーゲームの遅延問題を解決したい場合は、ネットワーク環境、クラウド仮想サーバー設定、ゲームそのものの設定などを総合的に考慮して調整や最適化を行いましょう。