C++でのキャストの使い方は何ですか?
C++には、static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_castの4種類のキャストがあります。
- static_castは、ポインタや参照を一種の型から他種の型に変換する際や、算術型を他種の型に変換する際など、一般的な変換を行うために使用されます。static_castはコンパイル時に変換を行うため、変換が有効かどうかをチェックすることはできません。
- dynamic_castは、ランタイム時にポリモーフィック型変換を行うために主に使用され、仮想関数を持つクラスのポインタや参照にのみ適用されます。dynamic_castは変換が有効かどうかをチェックし、無効な場合はnullptr(ポインタの場合)を返すか、std::bad_cast例外をスローします(参照の場合)。
- const_castは、変数のconstプロパティまたはvolatileプロパティを取り除くために使用されます。このcastを使用すると、ポインタや参照のconst性質を変更することができますが、constの完全性を保つように注意する必要があります。
- reinterpret_castは、低レベルの変換を行うために使用されます。例えば、ポインタ型を別のポインタ型に変換するか、整数型をポインタ型に変換する場合などです。reinterpret_castは変換を強制的に行うので、未定義の動作を引き起こす可能性があります。一般的なコードでは避けるべきです。
上記は、C++でよく使用される4つの型変換方法です。具体的な状況に応じて適切な型変換を選択してください。