C++でのジェネリックプログラミングの実装方法は何ですか?

C++において、ジェネリックプログラミングはテンプレートを用いて実装することができる。テンプレートは汎用的なプログラミング技術であり、特定のデータ型を気にすることなくアルゴリズムやデータ構造を記述できる。テンプレートを用いることで、汎用的なアルゴリズムやデータ構造を定義し、必要に応じて具体的なデータ型をインスタンス化することができる。

例えば、以下は変数の値を交換するための簡単なテンプレート関数です:

template <typename T>
void swap(T& a, T& b) {
    T temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

この関数を呼び出す際には、任意のタイプの変数を渡すことができます。例えば、

int x = 5, y = 10;
swap(x, y); // 交换两个整数的值

double m = 3.14, n = 2.71;
swap(m, n); // 交换两个双精度浮点数的值

テンプレートを使用することで、共通のアルゴリズムやデータ構造を実装し、コードの再利用性と柔軟性を向上させることができます。ただし、テンプレートはコンパイル時にインスタンス化されるため、異なる型のパラメータに応じた具体的なコードが生成されます。

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