アンドロイドメディアプレーヤーの曲とシークバー
このチュートリアルでは、MediaPlayerクラスを使用してAndroidアプリケーション内に基本的なオーディオプレーヤーを実装します。プレイ/ストップ機能を追加し、ユーザーがシークバーを使用して曲の位置を変更することも可能にします。
Androidのメディアプレーヤー
メディアプレーヤークラスは、オーディオファイルやビデオファイルの再生に使用されます。使用するメディアプレーヤークラスの一般的なメソッドは以下の通りです。
- start()
- stop()
- release() – To prevent memory leaks.
- seekTo(position) – This will be used with the SeekBar
- isPlaying() – Let’s us know whether the song is being played or not.
- getDuration() – Is used to get the total duration. Using this we’ll know the upper limit of our SeekBar. This function returns the duration in milli seconds
- setDataSource(FileDescriptor fd) – This is used to set the file to be played.
- setVolume(float leftVolume, float rightVolume) – This is used to set the volume level. The value is a float between 0 an 1.
私たちはAndroid Studioのプロジェクトのアセットフォルダに保存されているmp3ファイルを再生します。アセットフォルダから音声アセットファイルを取得します。
AssetFileDescriptor descriptor = getAssets().openFd("filename");
mediaPlayer.setDataSource(descriptor.getFileDescriptor(), descriptor.getStartOffset(), descriptor.getLength());
descriptor.close();
現在の曲の位置を変えることができるオーディオを再生するアプリケーションを作成するために、3つの要素を実装する必要があります。
- MediaPlayer
- SeekBar With Text – To show the current progress time besides the thumb.
- Runnable Thread – To update the Seekbar.
プロジェクトの構成
次の依存関係をあなたのbuild.gradleに追加してください。
implementation 'com.android.support:design:28.0.0-alpha3'
コード
以下にactivity_main.xmlのコードが示されています。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="center"
android:gravity="center"
android:layout_margin="16dp"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:text="PLAY/STOP SONG.\nSCRUB WITH SEEKBAR"
android:textStyle="bold" />
<SeekBar
android:id="@+id/seekbar"
android:layout_margin="16dp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center" />
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
<android.support.design.widget.FloatingActionButton
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="16dp"
android:src="@android:drawable/ic_media_play"
android:text="PLAY SOUND" />
</LinearLayout>
クリックすると再生/停止するFloatingActionButtonを追加しました。MainActivity.javaクラスのコードは以下の通りです。
package com.scdev.androidmediaplayersong;
import android.content.res.AssetFileDescriptor;
import android.media.MediaPlayer;
import android.support.design.widget.FloatingActionButton;
import android.support.v4.content.ContextCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements Runnable {
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
SeekBar seekBar;
boolean wasPlaying = false;
FloatingActionButton fab;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
fab = findViewById(R.id.button);
fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
playSong();
}
});
final TextView seekBarHint = findViewById(R.id.textView);
seekBar = findViewById(R.id.seekbar);
seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
seekBarHint.setVisibility(View.VISIBLE);
}
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromTouch) {
seekBarHint.setVisibility(View.VISIBLE);
int x = (int) Math.ceil(progress / 1000f);
if (x 0 && mediaPlayer != null && !mediaPlayer.isPlaying()) {
clearMediaPlayer();
fab.setImageDrawable(ContextCompat.getDrawable(MainActivity.this, android.R.drawable.ic_media_play));
MainActivity.this.seekBar.setProgress(0);
}
}
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.seekTo(seekBar.getProgress());
}
}
});
}
public void playSong() {
try {
if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) {
clearMediaPlayer();
seekBar.setProgress(0);
wasPlaying = true;
fab.setImageDrawable(ContextCompat.getDrawable(MainActivity.this, android.R.drawable.ic_media_play));
}
if (!wasPlaying) {
if (mediaPlayer == null) {
mediaPlayer = new MediaPlayer();
}
fab.setImageDrawable(ContextCompat.getDrawable(MainActivity.this, android.R.drawable.ic_media_pause));
AssetFileDescriptor descriptor = getAssets().openFd("suits.mp3");
mediaPlayer.setDataSource(descriptor.getFileDescriptor(), descriptor.getStartOffset(), descriptor.getLength());
descriptor.close();
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.setVolume(0.5f, 0.5f);
mediaPlayer.setLooping(false);
seekBar.setMax(mediaPlayer.getDuration());
mediaPlayer.start();
new Thread(this).start();
}
wasPlaying = false;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void run() {
int currentPosition = mediaPlayer.getCurrentPosition();
int total = mediaPlayer.getDuration();
while (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying() && currentPosition < total) {
try {
Thread.sleep(1000);
currentPosition = mediaPlayer.getCurrentPosition();
} catch (InterruptedException e) {
return;
} catch (Exception e) {
return;
}
seekBar.setProgress(currentPosition);
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
clearMediaPlayer();
}
private void clearMediaPlayer() {
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.release();
mediaPlayer = null;
}
}
上記のコードでは、FloatingActionButtonをクリックすると、playSong関数がトリガーされ、その中で曲が停止し、MediaPlayerとFloatingActionButtonのアイコンが毎秒別の時間でリセットされます。mediaPlayer.prepare()が呼び出されると、曲の詳細が利用可能になります。これにより、曲の所要時間を取得し、SeekBarの最大位置に設定することができます。setLoopingをfalseに設定することで、ユーザーによる停止まで曲を無限に再生することを防止します。runnableインタフェースで実装したrunメソッドをトリガーするスレッドを開始します。runメソッド内では、進行状況を毎秒更新し、SeekBarリスナーのonProgressChangedメソッドをトリガーします。リスナー内では、TextViewオフセットをSeekBarのスライダーの下に設定します。そこでミリ秒を秒に変換して時間の長さを設定します。SeekBarが移動されると、同じメソッドがトリガーされます。ユーザーがSeekBarの操作を停止すると、onStopTrackingTouchがトリガーされ、seekToメソッドを使用してMediaPlayerインスタンス上の曲の位置を更新します。曲が完了すると、SeekBarの位置を初期値に戻し、MediaPlayerインスタンスをクリアします。オーディオのないアプリケーションの出力は以下の通りです:このチュートリアルはこれで終了です。以下のリンクからプロジェクトをダウンロードし、自分で曲を再生してみてください。
アンドロイドメディアプレイヤーの曲
Githubプロジェクトのリンク