C ++で例外を処理する方法は何ですか?

C++では、通常try-catchブロックを使用して例外処理が行われます。tryブロック内に例外を引き起こす可能性のあるコードを書き、次にcatchブロックで例外を捕捉して処理します。異なるタイプの例外を捕捉するために複数のcatchブロックを使用することもでき、また明示的に捕捉されていないすべての例外を捕捉するために省略号(…)を使用することもできます。さらに、手動で例外を投げるためにthrowキーワードを使用することもできます。全体的な例外処理の構造は以下の通りです。

try {
    // 可能引发异常的代码
} catch (ExceptionType1 e) {
    // 处理类型为ExceptionType1的异常
} catch (ExceptionType2 e) {
    // 处理类型为ExceptionType2的异常
} catch (...) {
    // 处理其他未被显式捕获的异常
}

try-catchブロックを使用する代わりに、標準ライブラリの例外クラスを使用してカスタム例外を作成することもできます。一般的に使用される標準例外クラスには、std::exception、std::runtime_error、std::logic_errorなどがあります。特定の例外処理の要件を満たすために、カスタム例外クラスを作成することができます。

その他には、RAII(Resource Acquisition Is Initialization)テクニックを使用することもできます。オブジェクトのコンストラクタでリソースを取得し、デストラクタでリソースを解放することで、リソースが正しく解放されることを確認できます。つまり、例外が発生した場合でもリソースを適切に処理できます。

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