Qtシグナル送信後のスロット関数が実行されない場合の対処法
Qtで信号送信後スロット関数が実行されない場合は、以下が考えられます。
- シグナルとスロット関数が正しく接続されているか確認してください。QObject::connect 関数を使用してシグナルをスロット関数に確実に接続し、シグナルとスロット関数の引数は一致しています。
- シグナルとスロット関数が所属するオブジェクトが正しいことを確認してください。シグナルとスロット関数が異なるオブジェクトに属す場合、シグナルを送信するオブジェクトとスロット関数を受信するオブジェクトが同一または同じ親オブジェクトを持つことを確認する必要があります。
- シグナル・スロット関数のアクセス修飾子を確認してください。Qtでは、シグナル・スロット関数はデフォルトでprotectedまたはpublicです。シグナル・スロット関数のアクセス修飾子がprivateの場合、接続できません。
- イベントループが実行されていることを確認してください。Qtにおけるスロット関数はイベントループによって実行されるため、イベントループを実行していなければスロット関数は実行されません。イベントループはQCoreApplication::exec()またはQEventLoop::exec()を使用して開始できます。
- QObject::connect 関数は、信号とスロット関数を接続した時にエラーが発生したかどうかを調べるために、ブール値を返します。接続が失敗した場合は、出力パラメータによりエラー情報を取得できる QObject::connect 関数のオーバーロードを使用します。
上述の方法で問題が解決しない場合は、デバッグツールを使用することで問題を診断できます。Qt Creatorのデバッガーを使用すると、シグナルやスロット関数の実行フローを追跡できます。また、Qtに付属のデバッグ出力関数qDebug()を使用してデバッグ情報を表示できます。