WP7 入門: XNAフレームワークアプリを作成する
XNAフレームワークアプリケーションを最初に作成するには、次の手順に従います。
- 必要なソフトウェアをインストールする:
- Visual Studio 2010以降をインストールします。XNA応用開発で主要な開発ツールです。
- Windows Phone SDKをインストールしてください。このSDKには、Windows Phoneアプリケーションを開発するためのツールとエミュレータが含まれています。
- 新しい XNA プロジェクトを作成する:
- Visual Studioを開いて、「新規プロジェクト」を選択します。
- 「テンプレート」で、「Visual C#」>「XNA Game Studio 4.0」>「Windows Phone Game」を選択します。
- プロジェクト名と場所を入力して「OK」をクリックしてください。
- XNAゲームウィンドウの設定
- ソリューション エクスプローラーで GamePage.xaml.cs ファイルを開きます。
- ファイルの先頭にusing Microsoft.Xna.Frameworkを追加する
- GamePage クラスのコンストラクタに次のコードを追加します。
graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
Content.RootDirectory = "Content";
- ゲームロジックを追加する:
- ソリューションエクスプローラーでGame1.csファイルを開きます。
- Game1クラス内のInitializeメソッドを探して、ゲームのロジックコードを追加する。
- 例えば、「Initialize メソッド」に次のコードを追加すると背景色が変更されます。
graphics.PreferredBackBufferWidth = 480;
graphics.PreferredBackBufferHeight = 800;
graphics.IsFullScreen = true;
graphics.ApplyChanges();
- アプリの実行:
- Visual Studioのツールバーから、適切なWindows Phoneエミュレーターを選択します。
- 「デバッグ」>「実行開始」をクリックするか、F5キーを押してアプリケーションを実行します。
上記のステップは単なる基本的なXNAフレームワークアプリケーションを作成したに過ぎず、自身のニーズと興味に基づいてゲームのロジックと機能をさらに追加することができます。