2014年12月,IE11的WebGL支持情况如何?
IE11(2014年4月更新版)中的WebGL支持情况
http://qiita.com/cx20/items/fce18d859b815cdc6cd1
大约半年前,我调查了IE11版本中WebGL的支持状况,作为2014年的回顾,我再次进行了确认。
其中,通过在8月份发布的WebGL更新程序(KB2976627),渲染器进行了更新并且性能得到了改善。
另外,由于我获得了iPhone6,我同时也调查了iOS8对WebGL的支持情况。
我已在以下网站上确认了WebGL的兼容情况。
■ 设备初始化 – 示例 – Turbulenz引擎
http://biz.turbulenz.com/sample_assets/device_initialization.canvas.release.html
EXT_shader_texture_lod○○
○EXT_texture_filter_anisotropic○○○△OES_element_index_uint○○○○OES_standard_derivatives○○○○OES_texture_float○○○○OES_texture_float_linear○○○○OES_texture_half_float○
○OES_texture_half_float_linear○
○WEBGL_compressed_texture_pvrtc
△WEBGL_compressed_texture_s3tc○○○
WEBGL_debug_renderer_info○
※ 「○」表示没有供应商前缀,「△」表示有供应商前缀。
以下是通过three.js的示例(http://threejs.org/examples/)进行的操作确认结果。
※ “○” 表示正常运作。”△” 部分显示混乱。”×” 无显示或发生错误等。
请注意,关于「×」图标的内容,根据情况可能会导致浏览器崩溃或操作系统重新启动。