こんにちは、私はゲーム開発者として活動していますが、日本語は母国語ではありません。そのため、翻訳に誤りが含まれている可能性がありますので、ご了承ください。今回、新しいゲームエンジンを紹介したいと思います。このエンジンは、日本語にも対応しています。

Rust ゲームエンジンの概要 – goku

主要な機能:

Rustベース: Rustだけで完全に構築されており、効率的なパフォーマンスとメモリの安全性を保証します。

sdl2 の統合: sdl2 とのシームレスな統合により、プラットフォームと機能のサポートが広がります。

プラットフォームの対応: WindowsとWASMの両方のために最初から設計されており、互換性を確保します。

キーフィーチャー:

SpriteSheet によるレンダリング: 効率的なイメージのパッキングを可能にし、複数のオブジェクトのレンダリングパフォーマンスが向上します。

AnimatedTexture 構造: スプライトオブジェクトのタイムアニメーションを容易にします。

TextureManager: テクスチャのローディングとエラーハンドリングのプロセスを合理化します。

タイルシステム: 開発者が詳細なゲームの風景やシーンを作成するのを可能にします。

カメラの機能: プレイヤーや特定のGameObjectを経験の中心に保つ動的なビューを提供します。

パーティクルシステム: ゲームのリアル感を高めるための自然現象のシミュレーション。

オーディオシステム: sdl2::mixer と統合され、多様なゲームサウンドスケープのプラットフォームを提供します。

AIのためのビヘイビアツリー: ゲーム内のエンティティが様々な振る舞いを示すことを可能にし、ゲームのリアル感を向上させます。

パララックス背景: 2Dゲームの風景に深さをもたらします。

フレームレート管理: 異なるハードウェアセットアップ間でのゲームプレイの一貫性を確保します。

追加のユーティリティ:

GUIの統合: ボタンやチェックボックスなどのUI要素の追加を容易にします。

InputHandler: デバイス全体でのユーザーのインタラクションの確実なキャプチャを提供します。

開発者のための利点:

効率的なパフォーマンス: Rustの力を利用してゲームのレンダリングを最適化します。

クロスプラットフォームのデプロイメント: WindowsとWASMの両方に一度開発します。

包括的なドキュメンテーション: エンジンの各機能をナビゲートするのを助ける詳細なガイド。

エンゲージメント:

このエンジンの成長には、エンジンを活用したり、貢献したりすることに興味がある開発者の専門知識とフィードバックが不可欠です。


このゲームエンジンは、Rustベースのゲーム開発において精度と力を約束します。

GitHub | ドキュメンテーション

广告
将在 10 秒后关闭
bannerAds